Сценарій дитячого свята "Вилікувати дракона" для дітей 7-10 років

Сценарій дитячого свята "Вилікувати дракона" для дітей 7-10 років

Дитяче свято з нагоди дня народження дитини влаштовують у багатьох сім 'ях, але сценаріями свят діляться далеко не всі, а тільки особливо просунуті мами-блогери. Такі, як Тетяна Пироженко з Сімферополя, автор блогу "" Це цікаво "". Її сценарій дня народження дочки може стати в нагоді і для домашнього свята, і для випускного в 4-му класі, а ще його нескладно перенести на природу - вийде справжній квест.

День народження дочки Каті ми вирішили відсвяткувати вдома своїми силами. Так вийшло, що замовний варіант нас підвів, а часу щось ще шукати і замовляти вже не залишалося. Тому ми самі в один вечір придумали сценарій свята, самі зробили реквізит, самі все провели. І день народження був врятований!


Свято за цим сценарієм тривало дві години і зажадало мінімум зусиль на організацію. Гостей було небагато - три подружки-ровесниці, яким теж тільки-тільки виповнилося по 9 років. Відмінна компанія, щоб відправитися в казкову подорож в Країну Магів і спільними зусиллями вилікувати там дракона.

Персонажі:

  • ведучий
  • 4 Мага Стихій (іменинниця і гості)

Реквізит:

  • карта Країни Магів
  • 4 амулети стихій на стрічках, щоб одягати на шию
  • 4 пов 'язки на очі, наприклад, шарфики
  • срібний лист дерева, вирізаний з фольги
  • скляний бульбашка з червоним бісером
  • марганцівка, перекис водню, оцет для хімічного досвіду
  • кубики льоду
  • гральний кубик, 4 аркуші паперу, олівці або фломастери
  • поле і вовчок для гри в "" Твістер ""
  • будь-які карнавальні костюми, маски, капелюхи, чарівні палички, браслети, крильця тощо.

Друкувати:

  • рецепт магічного зілля
  • 4 картки з першими складами імен гостей
  • 4 анкети для кожного мага
  • таблицю для малювання монстриків

Початок свята

Гості прийшли, роздяглися, трохи спав ажіотаж. І тут у Каті задзвонив телефон. Невідомий номер.

Таємничий голос (у підготовці та проведенні дитячого свята мені допомагав старший син Вітя) сказав, що в Країні Магів захворів Дракон Щастя, і тепер всі жителі там сумні і нещасні. А вилікувати дракона можуть тільки Маги Стихій. І Катя з гостями були покликані в якості цих магів. Але це непросто - в Країну Магів можна потрапити тільки із зав 'язаними очима через Таємний шлях.


Я запитала дівчаток: йдемо? Всі погодилися. Тоді я зав 'язала їм очі хустками, попередивши, щоб всі йшли, міцно трималися за руки і нічого не боялися - поки вони з' єднані в магічний ланцюг, нічого поганого не може статися. А потім взяла іменинницю за руку, подружки вишикувалися за нею - і повела весь ланцюжок зигзагами по квартирі по всіх кімнатах, періодично попереджаючи: "А тепер нахиліться нижче, ми заходимо в підземелля, нагніть голови" "або" "Обережно, високо крокуйте, зараз треба перейти болото" ".

Розминка

Амулети. У Катіній кімнаті (заздалегідь прикрашеній новорічною мішурою і дотиском) дівчаткам дозволили зняти пов 'язки. Їх зустрів Вітя і від імені жителів країни привітав нових магів. А щоб дізнатися, хто маг якої стихії, їм запропоновано було витягнути один з амулетів навмання і надіти на себе. (Амулети заздалегідь намалював Вітя на щільному папері, вирізав і повісив на стрічки.)

По картинках на амулетах дівчатка відразу зрозуміли, що це Вогонь, Вода, Земля і Повітря.

Анкети. Але оскільки маги ще дуже молоді і нічого не знають про свої здібності, я їм роздала заздалегідь роздруковані анкети.

Дівчаткам треба було придумати своє магічне ім 'я, яке починається з перших складів справжнього імені, відповісти на всякі питання (типу улюблений колір або улюблена їжа), а в кінці придумати, якими суперздібностями від кожної зі стихій володіє відповідний маг.

Я знаю, що дівчатка зазвичай люблять такі завдання, і не помилилася - всі дуже відповідально підійшли до заповнення анкети.

Вбрання. Потім магам дозволили поритися в коробці з реквізитом і вибрати для свого персонажа атрибути: капелюхи, маски, корони, які б йому підходили. Це теж конкурс із серії "" все для дівчаток "" - можливість побалуватися, хапаючи все підряд і приміряючи на себе.


Знайомство. Тепер маги одягнені, і ведучий знайомиться з ними. Кожен з магів розповідає про себе: дівчатка виходили і читали свої анкети, називали себе, свої здібності тощо. Прекрасна вправа попрактикуватися в риториці.

Назва країни. Ведучий сказав, що, за традицією Країни Магів, коли з 'являються нові маги, то у неї змінюється назва. Воно повинно складатися з перших складів імені кожного мага. І роздав дітям картки з першими літерами їхніх імен. Дівчатка почали складати назву, перекладаючи картки в різному порядку. Насміявшись, вони все-таки отримали зручну назву і вирішили присвоїти її країні.

Карта і рецепт. Ведучий дав магам карту країни і рецепт магічного зілля для дракона. Дівчата швидко зметикували, в якому пункті який інгредієнт можна добути. І помітили, що для кожної стихії підходить один з пунктів. Це їм знадобиться пізніше.

Випробування починаються!

Перед кожним новим пунктом подорожі ведучий говорив, в яку кімнату йти. І там описував місце, в яке вони потрапили, додаючи максимум фарб і таємничості: "" Уявіть собі на горі величезний палаючий замок. А в його підземеллі, де самий жар, замкнені іскри Вулкана Смерті. Підземелля закрито величезними кам 'яними дверима. А на дверях викарбуване кам 'яне обличчя. Воно говорить вам "..." Головне, все це вимовити відповідним голосом.

Оскільки діти досить великі і з добре розвиненою фантазією, не потрібно було ніяких додаткових декорацій, щоб вони відчули себе в чарівному світі. Але якби у нас на святі були малюки, то треба було б хоча б якось позначити відповідні локації.


Замок Вогняного короля. Іскри Вулкана Смерті з рецепта заховані в підземеллі замку. Щоб відворити двері, потрібно прочитати напис, на нього дається 10 спроб, потім напис зміниться. Напис виглядає так:

І Т К

Завдання як у грі "" Поле чудес "": дівчатка по черзі називають букву. Якщо вона є - то вписується в пропозицію, якщо ні - зараховується одна помилка.

Витративши всього 4 спроби, дівчатка вже змогли прочитати фразу "" Увійти зможе великий чарівник "".

Вирішили, що піде Маг Вогню. Але йти-то і не знадобилося - магу треба було придумати, яким чарівництвом він пройде крізь двері і переможе вогонь, і розповісти про це. А у відповідь він отримав перший інгредієнт для Зелья: скляний бульбашка з іскрами (червоним бісером).


Магічний ліс. Щоб добути срібний лист дерева Аспарагвус (це жартівливе спотворення назва кімнатної квітки, який всім знайомий - аспарагус, папороті), треба забратися на саму вершину дерева. Для цього магам знадобляться помічники - літаючі монстрики.

Монстриків потрібно намалювати. Тільки не "з голови" ", а за правилами. Для цього є таблиця з шістьма варіантами зовнішнього вигляду кожної частини тіла монстрика. Кожен маг кидає гральний кубик і малює своєму монстру таку частину тіла, яка випала.

Цей конкурс мав найбільший успіх! Дівчатка дуже відповідально поставилися до зображення монстриків, потім скрізь їх носили з собою, дали їм імена. А після свята Катя знову взяла таблицю і просто сама з собою малювала різних монстриків, так їй ця затія сподобалася.

Монстрики наче злітали на вершину дерева Аспарагвус за листом. Ведучий їм передав лист, вирізаний з фольги. І Маг Землі повинен був придумати і розповісти, як він оживить цей лист і не дасть йому зав 'янути до кінця подорожі.

Кришталеве озеро. Коли дійшли до Кришталевого озера, магам оголосили, що воно замерзло і взяти води з нього не вийде. На доказ я видала дівчаткам по крижаній зірочці на блюдці. Звичайно, крижинки і самі б рано чи пізно розтанули. Але хворий дракон чекати не може! Тому я попросила дівчат придумати швидкий спосіб розтопити лід. Наприклад, поставити блюдце на батарею. Ще одна стала робити це диханням - загалом, всі знайшли способи.


Так чи інакше, всі крижинки були розтоплені. Отриману воду злили разом, і я взяла її, щоб налити в бульбашку. І поки Маг Води розповідала, як вона буде проходити через озеро і брати бульбашку, я його підмінила на інший - теж з прозорою рідиною. Але насправді це був розчин: 1 ч. л. оцту та 0,5 ч. л. перекису водню. Це необхідно для магічного ефекту. При цьому обов 'язково потрібно попередити дітей, що воду з бульбашки пити і просто пробувати на смак не можна - вона чарівна!

Повітряний палац. Залишився останній пункт подорожі - Повітряний палац. Шлях до нього лежить по веселці. А веселкою послужили різнокольорові гуртки гри "" Твістер "". Магам треба було за правилами цієї гри пройти від початку поля до кінця. Це найсмішніший конкурс - в які тільки вузли дівчатка не зав 'язувалися! Але все-таки встояли до самого кінця. За це їм було видано колбу з малиновою рідиною - розчин веселки (а насправді - кристали марганцівки, розчинені в 150 г води).

Ліки для дракона: хімічний досвід

Після цього всі маги зібралися в Країні Магів (кімнаті іменинниці), щоб скласти магічне зілля.

Кожен за рецептом додавав у колбу свій інгредієнт. Спочатку в колбу всипали бісер, потім кинули лист фольги, скатаний в грудочок, а в кінці додали прозорої рідини з бульбашки.

І на очах у магів яскраво-рожева вода посвітліла і стала прозорою за пару секунд! Справжня магія! Цей досвід з наших "" Кольорових хімічних дослідів "" завжди справляє незгладиме враження на глядачів.

Ліки вийшло! Вітя забрав колбу собі, сказавши, що тепер буде відпоювати їм дракона два тижні, а магам вже пора повертатися в свій світ і є іменинний пиріг.

Закінчення свята, подарунки гостям

Після всіх тортів та ігор, коли гості вже збиралися йти, я вийшла їх проводжати і сказала, що прийшли новини з Країни Магії. Дракон одужав - він виявився самкою! І в подяку своїм рятівникам вона знесла в подарунок шоколадні яйця (кіндер-сюрпризи). Які я і роздала на прощання гостям. А ще дівчатка попросили забрати з собою свої амулети і свої малюнки монстриків, що я їм із задоволенням і дозволила - нехай вдома ще раз пограють в Магов Стихій.