Інтим не пропонувати: коли доповнена реальність прийде в наше життя

Інтим не пропонувати: коли доповнена реальність прийде в наше життя

Історія комп'ютерів — один з прикладів все зростаючій близькості між технікою і людьми. Перші користувачі мейнфреймов не володіли ними, а тільки орендували на якийсь час. Потім з'явилися "персональні комп'ютери". Хоча вони були приковані до столів, звичайні люди могли купити їх і наповнювали їх всілякою особистою інформацією. В наші дні смартфони є в кишені у кожного і виступають в ролі щоденника, камери і особистого помічника.


Наступним кроком, на думку багатьох експертів, стане переміщення комп'ютера з кишені в саме тіло. Ідея полягає в тому, щоб створити "розумні окуляри", які робитимуть те ж саме, що смартфон, і навіть більше. Технології "доповненої реальності" накладатимуть комп'ютеризовану інформацію безпосередньо на картину світу власника. Ранні версії технології вже існують. Якщо це буде реалізовано саме так, як розраховують прибічники, доповнена реальність може привести до нового, ще більше інтимного способу взаємодії з машинами. Це перетворить саму реальність на екран велетенського комп'ютера.


Зараз найпопулярніші додатки доповненої реальності реалізовані тільки в смартфонах. У Pokémon Go — грі, яка ненадовго зачарувала людей в 2016 році, — використовувалися примітивні форми цієї технології. Доповнена реальність використовується і в іншому популярному застосуванні, де підлітки накладають вуха кролика на лицях друзів і членів сім'ї: це мессенджер Snapchat, чия материнська компанія готується до виходу на біржу.

Але технологія швидко розвивається. Декілька компаній вже роблять досить прості окуляри, які можуть проектувати плоскі зображення для їх власників. Вони усе більш популярні у логістичних і виробничих компаній, які використовують їх, щоб давати вказівки працівникам, залишаючи їх руки вільними. А Magic Leap, Meta і Microsoft працюють над набагато потужнішими гарнітурами, які можуть сприймати оточення і реагувати на нього, проектуючи у світ переконливі тривимірні ілюзії. Microsoft вже проводить випробування свого шолома HoloLens в медичних університетах(студенти можуть препарувати віртуальні трупи) і в архітектурній практиці(декілька розробників можуть разом проектувати цифрову модель будівлі).

Розробка модної технології, втім, не означає початок революції. Шлях до масового поширення частенько визначається соціальними чинниками, і для доповненої реальності є дві основні проблеми. Одна з них — естетика. HoloLens — вражаюча машина, але її не назвеш модним аксесуаром. Із-за її інопланетного виду власники виглядають швидше страшно, чим стильно. Одна з причин, чому iPhone став настільки успішним — це його прекрасний дизайн. Металева обробка і високоякісні компоненти у поєднанні з активною рекламою від Apple зробили його найбажанішою дрібничкою для споживача.

Друга велика проблема доповненої реальності пов'язана зі схваленням оточення. Історія одного розкрученого набору розумних стекол повинна дати паузу промисловості. У 2013 році Google запустила окуляри Glass. Багато хто порахував, що продукт виглядає безглуздо, а також назвали окуляри зловісними, побоюючись, що їх користувачі таємно знімають усіх, з ким спілкуються. "Glassholes" стали ізгоями. Через два роки Google зняв Glass з продажу.

Обидві ці проблеми вирішувані. Комп'ютери ставатимуть усе менше. Витрати також невблаганно знижуватимуться. Цілком можливо, одного прекрасного дня з'явиться потужний і доступний комп'ютер доповненої реальності, який виглядатиме як пара модних очок. Соціальний етикет теж розвивається. Покоління Snapchat не турбуватиметься через те, що їх хтось постійно знімає на камеру.

В той же час перші успіхи доповненої реальності відбудуться, ймовірно, у діловому світі, де боси можуть наказати своїм співробітникам використати гарнітуру, мало піклуючись про дрібні соціальні тонкощі або про те, скільки телепнів на них дивляться. Іншими словами, доповнена реальність піде по тому ж шляху до популярності, що і смартфони. Перші мобільні телефони були незграбними, розміром з цеглину, використовувалися в основному самовдоволеними банкірами і були частою мішенню для кепкувань. Ви не візьмете HoloLens на вечірку. Але через двадцять років ваші діти цілком можуть хвалитися далеким нащадком цього гаджета.