Віртуальна реальність і кіберпростір

Віртуальна реальність і кіберпростір

Віртуальна реальність (ВР) - це комп'ютерне середовище, яке може симулювати фізичну присутність в реальних і реальних місцях, а також в уявних світах. Такі світу реалізуються в розрахованих  на багато користувачів онлайн-іграх playbank.


Віртуальний континуум - це безперервна шкала між чисто віртуальною, віртуальною реальністю і повною реальністю. Таким чином, континуум реальності і віртуальності охоплює усі можливі варіації і композиції реальних і віртуальних об'єктів. Це було описано як концепція в нових медіа і інформатиці, хоча насправді це може вважатися проблемою антропології . Концепція була уперше представлена Полом Милграмом.

Царство між двома крайнощами, де реальне змішується з віртуальним, - це так звана змішана реальність. Вона складається з доповненої реальності, де віртуальне сприяє реальному, і доповненій віртуальності, де реальне сприяє віртуальному. Кіберпростір, світові комп'ютерні системи, що вважаються взаємозв'язаним цілим, можна вважати віртуальною реальністю; наприклад, він зображений таким чином у белетристиці киберпанка Уільяма Гібсона і інших. Друге життя і розраховані на багато користувачів ролеві онлайн-ігри, такі як World of Warcraft, є прикладами штучного середовища або віртуальних світів. (які, в деякому розумінні, не є повною віртуальною реальністю) у кіберпросторі.

У Інтернеті « справжнє життя » відноситься до життя у реальному світі. Зазвичай це відноситься до життя або реальності, заснованої на згоді, на відміну від середовища, що розглядається як вигадка або фантазія, такий як віртуальна реальність, життєві переживання, мрії, романи або фільми.

Психологи виявили що певні види онлайн-дій, такі як сексуальні інтриги, вже повністю перейшли до повної легітимності і «реальності», абревіатура, «RL» відноситься до «реального життя» (англ. Реальне життя ). Наприклад, ви можете говорити про «зустріч в РЛ», коли розмовляєте з кимось, з ким ви зустрічалися через онлайн-чат або онлайн-форум . Його також можна використати для вираження неможливості використання Інтернету впродовж деякого часу через «проблему з RL».