3 технологічні тренди, які розвиватимуться в найближчому майбутньому

3 технологічні тренди, які розвиватимуться в найближчому майбутньому

Відколи наші життя ощасливили смартфони, мобільні технології розвиваються семимильними кроками. Цього можна не відчути, дивлячись на схожі з року в рік шматки пластика із складною начинкою. Але, так або інакше, можливостей стало більше, а саме поняття «технологія» стало куди складніше. Це не означає, що смартфони повинні змінитися зовні. Тому ми і вирішили проаналізувати трендсеттеры, які правитимуть цим роком. Так що можеш вже корчити з себе провидця перед друзями.

Отже, ось трійка технологічних тенденцій, про які ми не раз почуємо в 2018-му році. Як завжди, вона запропонує нам масу нових можливостей для розгойдування цього світу. І в першу чергу зміни торкнуться мобільної екосистеми.


1. Доповнена реальність feat Віртуальна реальність

Спершу нагадаємо, що є що.

Доповнена реальність (AR) є прямим або непрямим поглядом на фізичне середовище реального світу. Елементи «доповнюються» за допомогою генерованого комп'ютером або екстрагованого сенсорного введення у реальному світі. Це може бути звук, відео, графіка або дані GPS.

Віртуальна реальність (VR) - це комп'ютерна технологія, яка використовує гарнітури віртуальної реальності або багатопроекційні середовища (іноді у поєднанні з фізичними середовищами або реквізитами) для створення реалістичних зображень, звуків і інших відчуттів, які імітують фізичну присутність користувача у віртуальному або уявному середовищі.

Іншими словами, VR — це повністю штучна реальність, а AR — результат змішення штучних і реальних об'єктів.

У 2017 році з AR багато чого сталося. На них витратили більше за $188 млрд, а за популярністю їх обігнав тільки всюдисущий биткоин. Google і Apple вклали значні кошти в розкриття істинного потенціалу технології. Apple запустила ARKit, Google придумав ARCore, щоб розробник зміг впровадити нововведення і створити значимі мобільні рішення для користувачів смартфонів.

AR допомагає додати цифровий шар поверх віртуальної інформації, щоб дати реалістичнішу і однозначнішу картину. AR- додатка поступово розширять можливості роздрібної торгівлі, науки і повсякденного життя, виробництва і багатьох інших областей завдяки широкому діапазону додатків, що розробляються для обслуговування цих секторів.


AR зробить ще один величезний стрибок вперед, щоб вийти за межі і без того прогресуючої ігрової індустрії. Маркетологи давно розглядають AR як інструмент своїх брудних діянь. Оскільки більшість маркетологів бачать доповнену реальність як спосіб забезпечити неперевершений призначений для користувача інтерфейс, нас чекає безліч додатків AR, які спокушатимуть споживача на купівлю не гірше стриптизерки, що канючить гроші еротичними рухами.

Технології Virtual Reality будуть більше сфокусовані на сфері ігор, як це було в 2017 році. Можливо, вони вийдуть на новий рівень, щоб запропонувати індустрії якісніший продукт. Те, що ми встигли помітити минулого року, виглядав паршивий як з точки зору графіки, так і реалізації.

Поки що найвагоміший внесок у впізнанність AR серед народних мас робить iPhone X. Експерти запевняють, що в найближчому майбутньому технологія створить жадане цифрове фізичне середовище для людей, які в основному дивляться на світ за допомогою мобільного телефону.

Хто активно займається технологією:

Google: випустили окуляри-контроллери, завдяки яким можна дивитися повідомлення в режимі VR. Розробили купу додатків, чи не більше інших вкладають в технологію.

Snapchat: допомагає своїм адептам контролювати власну доповнену реальність.

FACEBOOK: інвестували $3 млрд в VR- технології, зробили недорогий автономний VR- шлемо.


NVIDIA: забезпечили можливість обробки VR.

2. Інтернет речей: майбутнє, в якому все тісно пов'язано

Визначень Інтернету речей (ІВ) дуже багато. Ми під ним розумітимемо єдину мережу, що сполучає об'єкти реального світу, що оточують нас, і віртуальні об'єкти. Прогнозується, що до 2020 року до нього будуть підключено 26 млрд пристроїв, які варіюються від світлодіодів, іграшок, спортивного інвентаря, медичного устаткування до контрольованих силових роз'ємів. Ми житимемо у світі, де можна у будь-який момент отримати доступ навіть до найпростішого устаткування на зразок лампочки.

У одному з формулювань Інтернету речей говориться: «Будь-який реальний або віртуальний об'єкт, який існує і переміщається у просторі та часі і може бути однозначно визначений». Тобто це не просто множина об'єднаних безпровідними каналами різних приладів і датчиків, а тісна інтеграція реального і віртуального світів, де спілкування робиться між людьми і пристроями.

В майбутньому саме ця технологія дозволить наблизитися до «розумного міста», де уся інформація, яка торкається жителів, стягується в конкретний житловий квартал, в твій будинок і сусідні будинки. Без неї немислима безпровідна сенсорна мережа — мережа безлічі датчиків (сенсорів) і виконавчих пристроїв, об'єднаних між собою за допомогою радіоканалу, що самоорганизующаяся.

Пультом від технології, звичайно ж, стануть смартфони і планшети. Саме через них можна буде відстежувати речі, настроювати, оплачувати підписні послуги, замовляти запасні витратні матеріали і оновлювати прошивку.


Microsoft використовує свою популярну службу IIS (Intelligent Systems Service), об'єднуючи можливості Інтернету речей з їх пропозиціями для корпоративних сервісів.

Деякі з відомих комунікаційних технологій, що використовують концепцію ВЕРБ: RFID, WIFI, EnOcean, RiotOS і т. д.

Google працює над амбітним проектом під назвою Brillo. Не що інше, як соціальна мережа для Інтернету речей. Це IoT OS, яка дозволяє використати Wi - Fi, Bluetooth Low Energy і інші продукти Android. Платформа призначена для підключення малопотужних пристроїв, починаючи від пральної машини і закінчуючи відром для сміття, в єдину мережу з підтримкою існуючих технологій Google. І що особливо цікаво, Brillo це розширення усім нам знайомій ОС Android.

Amazon випустила Amazon Echo - смарт-динамик, який уміє відповідати на запити, відтворювати пісні і управляти декількома смарт-устройствами.

У цієї технології немає стандартів, і це головний її мінус. Хоча вона здатна помітно полегшити нам життя, зробити пересування, освіту зручніше, створити нові ефективні способи запрацювати грошей. Фактично Інтернет речей поступово стає частиною кожного аспекту нашого життя.


3. Блокчейн: пробудження криптомира

Блокчейн — це оцифрована децентрализованная публічна книга усіх транзакцій з криптовалютами. Транзакція вважається завершеною і підтвердженою, коли перевірені її формат, підписи, вона об'єднана в групу з декількома іншими і записана в спеціальну структуру — блок. Кожен блок містить інформацію про попередній, тому їх так легко перевірити. Усі блоки побудовані в один ланцюжок, який містить інформацію про усі досконалі коли-небудь операції у базі. Кожен вузол (комп'ютер, підключений до мережі) отримує копію блокчейна, яка завантажується автоматично.

Багато урядових організацій планують інвестувати у блокчейн для управління фінансовими операціями, активами, контрактами і для дотримання нормативних вимог. Очікується, що в 2018 році до технології звернеться третина світових банків.

Таким чином, абсолютно очевидно, що вони регулюватимуть технологію fin - tech і цілу галузь, де в основі лежить безпека. Від розробників додатків чекатимуть більше інноваційних рішень, особливо у всьому, що стосується безпеки. Наші мобільні телефони генерують багато конфіденційної інформації, яка має бути захищена від чужих очей. Ти ж не хочеш, щоб твоїми інтимними фотографіями насолоджувалися всякі збоченці? Механізм безпеки на основі Blockchain розроблятиметься у вигляді мобільних застосувань. Він потрібний в усіх галузях промисловості: fin - tech, електронній комерції, страхових технологіях і т. д.

Відомо, що більшість технологій в основному розроблятимуться для мобільних пристроїв, щоб безпечно перевіряти транзакції, управляти контрактами, зберігати цифрові валюти (наприклад, биткоины, XRP і т. д.), стимулювати банківські транзакції і всіляко підвищувати продуктивність споживачів.