Стратегії і ребуси. У що грають наші діти?

Стратегії і ребуси. У що грають наші діти?

Якщо дитина включила гру в смартфоні, це не завжди означає, що він просто «вбиває» час. «Паблиш Україна» виділили популярні жанри мобільних ігор і з'ясував, чим вони розрізняються.

Аркада і головоломка

Переважна більшість ігор написана в жанрах «аркада» і «головоломка». Аркада характеризується коротким за часом, але інтенсивним ігровим процесом. Назва походить від англ. arcade - «пасаж», «крита галерея магазинів», де традиційно розміщувалися аркадные ігрові автомати - прообрази сучасних ігор. Привіт з 90. «Діти покрутили б пальцем у скроні, побачивши такі іграшки»

У класичних аркадах увесь ігровий процес зосереджений на одному екрані. Потенційно в них можна грати нескінченний час. Це часто призводить до того, що гравці роблять виклик самі собі - наскільки довго вони зможуть протриматися або скільки очок зможуть набрати.

Зазвичай класична аркада пропонує гравцеві декілька спроб або «життів». З приходом комерційної складової розробниками часто надається можливість купити віртуальні життя за реальні гроші або почекати певний час і знову отримати безкоштовні спроби.

Мета віртуальної головоломки - рішення логічних завдань. Предтечею жанру стали настільні, графічні і механічні головоломки - від кросвордів і судоку до кубика Рубика.

У деяких головоломках гравцеві даються випадкові блоки або шматочки, які вимагається зібрати в певній послідовності і формі. До таких відноситься тетрис, який став своєрідним еталоном жанру. Сюди ж можна віднести прості пасьянси, квачі і інші ігри.

Що ще?

Іноді віднести гру до якогось одного жанру неможливо. Тому для деяких жанрів придумані умовні назви. Наприклад, казуальна гра, яка призначена для широкого кола користувачів. Сам термін «казуальна» походить від латинського слова «casualis», що означає «випадковий». Це гра, в яку грають від випадку до випадку, мимохідь, найчастіше - щоб «убити» час. Така гра, як правило, має досить прості правила і не вимагає від користувача хорошого володіння комп'ютером або телефоном. «Чилить» і «флексить». Про що говорять підлітки?

«Экшн«(від англ. action - »дія«) - це жанр, в якому робиться упор на експлуатацію фізичних можливостей гравця, у тому числі координацію очей і рук і швидкість реакції. У экшн-играх гравець зазвичай управляє віртуальним чоловічком. Дія таких ігор розвивається дуже динамічно і вимагає високої концентрації уваги і швидкої реакції на події, що відбуваються в грі.

Стратегічні або тактичні ігри, навпаки, як правило, не вимагають швидкої реакції, а характеризуються ретельним плануванням дій. Реальним аналогом таких ігор можна назвати шашки, шахи або «Монополію».

Популярні серед молоді різні симулятори. Наприклад, можна віртуально відчути себе гонщиком «Формулы-1», пілотом літака або завести віртуального собаку і доглядати за ним, вчасно натискаючи кнопки «погодувати» або «вивести на вулицю». За цим принципом працює гра «Тамагочи», яка була дуже популярна у кінці 90-х. Затребувані і спортивні симулятори, де, наприклад, є можливість віртуально зіграти за кращі футбольні клуби