«Море хвилюється раз« і ще 6 вуличних ігор, які незаслужено забуті

«Море хвилюється раз« і ще 6 вуличних ігор, які незаслужено забуті

Літо для дітей — час канікул, прогулянок і ігор на свіжому повітрі. Абсолютний хіт сучасних дитячих майданчиків — «Зомбі» (різновид салочек), але що, якщо розповісти їм про ігри зі свого дитинства?»

 «Море хвилюється раз»

Проста гра, що не вимагає великої кількості учасників і спеціального реквізиту. Досить навіть трьох чоловік.


Учасники за допомогою считалочки вибирають ведучого. Ведучий відвертається і вимовляє:

«Море хвилюється раз! Море хвилюється два! Море хвилюється три! Морська фігура на місці замри»!

Гравці завмирають в позах, що зображують щось, пов'язане з морем: це можуть бути дельфін, корабель, медуза. Ведучий підходить до учасника, «пожвавлює» його і, поки учасник рухається, намагається вгадати морську фігуру. Якщо учасник показує добре і його задумку швидко вгадують, він у виграші. Програє той, чию фігуру вгадують важко : він і стає наступним ведучим. Сила «Тетриса». Як радянська гра стала «володарем світу»

Якщо набридне грати в «морські фігури», можна модернізувати гру і додати лісові, пташині, транспортні — майже на будь-яку тему.

«Колечко, вийди на ганочок»

Гра, яка учить зберігати незворушність. Число учасників — від 4 чоловік.

Считалочкой вибирається ведучий. Учасники сідають на крамничку в ряд і складають долоньки човником так, щоб в них можна було непомітно щось покласти.


Ведучий теж складає долоні човником і ховає туди кільце або інший дрібний предмет. По черзі обходить усіх учасників, опускає свої долоні в їх «човники» і робить вигляд, що кладе предмет туди. На ділі кільце потрапляє тільки до одного учасника, інші не бачать, кому воно дісталося. Гравець, що отримав кільце, намагається залишитися незворушним і не подати виду.

Ведучий відходить на декілька кроків і вимовляє: «Колечко, колечко, вийди на ганочок»! Володар «колечка» повинен швидко схопитися з лавки і добігти до ведучого. Завдання інших учасників — йому завадити.

«Ви поїдете на бал»?

Гра, яка допомагає в розвитку мові і тренує винахідливість. Число учасників — від 3 чоловік.

Гравці вибирають ведучого. Ведучий вимовляє:

«Так і ні не говорите,

Чорне з білим не носите,

Ви поїдете на бал«?


У більше просунутих версіях гри фігурує також «не сміятися», «губки бантиком не робити»(так часто намагаються подавити смішок) і «букву »Р« не вимовляти». Далі ведучий починає запитувати кожного про його поїздку на бал, ставлячи багато уточнювальних питань: в якому одязі, яким транспортом і іншим. Його завдання — змусити гравця порушити одне з позначених правил. Завдання гравця — не попастися.

Гра тільки здається простою. На ділі вона вимагає уважності, залізного самовладання і багатого словникового запасу.

«Съедобное-несъедобное»

Для гри потрібний м'яч і мінімум три учасники(можна і удвох, але тоді грі бракуватиме несподіваності). Гравці сідають в ряд або стають в круг. Ведучий кидає м'яч будь-якому з учасників і називає будь-який предмет. Якщо він їстівний, гравець повинен упіймати м'яч, якщо неїстівний — відбити. Завдання ведучого — приспати пильність і заплутати гравців(наприклад, багато разів підряд називати їстівні предмети, а потім несподівано видати «чобіт» або «вантуз», щоб гравець упіймав за інерцією).

Чим вище швидкість гри, тим цікавіше.

Викидайла

Два гравці, яких вибрали викидайлами, встають на відстані 5-6 метрів один від одного(чим більше гравців, тим більшою може бути відстань), між ними в ряд встають інші гравці. Викидайло кидає м'яч в гравців, гравці намагаються ухилятися. Якщо ніхто не вибитий, м'яч ловить другий вибивала і починає вибивати учасників зі свого боку. Якщо викидайло потрапив в гравця, той йде з майданчика. Від удачливості і спритності останнього гравця, що залишився на полі, залежить результат гри. Якщо він протримається стільки кидків, скільки йому років, то перемогли вважаються усі учасники. Якщо немає — перемогли викидайла. Вони стають учасниками, а на їх місце встають перші з вибулих гравців.


У іншому варіанті гри вибивала і вибитий гравець відразу міняються місцями.

Якщо гравець упіймав м'яч, який в нього летів, це називається «свічка». Вона дає одне «життя»: при наступному попаданні в нього гравець не вибуває з гри. Якщо гравець намагався упіймати «свічку», але не зміг, вважається, що в нього потрапили, і він покидає поле.

Для тих, кому класичні викидайла здаються нудними, придумали більше просунуті правила з різними видами кидків, наприклад:

  1. Викидайло кричить: «Граната»! Гравці не можуть рухати ногами.
  2. Викидайло кричить: «Бомба»! Він підкидає м'яч вгору, а гравці повинні сісти навпочіпки і накрити голову руками.
  3. Викидайло кричить: «Салют»! Гравці повинні підняти руки з криком «Ура»!
  4. «Сімейне фото« — викидайло встає спиною до гравців, учасники притискаються один до одного. Викидайло кидає м'яч не дивлячись, гравцям при цьому не можна рухатися.

Таких ускладнених кидків набереться не менше десятка.

 «Струмочок»

За радянських часів ця гра була дуже популярна в школах і піонерських таборах, оскільки вона вимагає залучення великої кількості учасників. Мінімум 7 чоловік. Число має бути непарним.


Одна людина — ведучий, інші встають по парах і беруться за руки. Пари встають один за одним і піднімають зчеплені руки вгору, утворюючи щось подібне до коридору.

Ведучий йде по цьому коридору, вибирає одного учасника, бере його за руку і веде в кінець «струмочка», утворюючи пару з ним. Той, хто залишився без партнера, стає ведучим і йде в початок коридору. Далі вже він вибирає собі пару.

«Ширше круг»

Ще одна гра, яка була популярна в дитячих таборах. Грати можуть компанії від 5 чоловік, але чим більше учасників, тим цікавіше. Бажано, щоб хлопчиків і дівчаток було приблизно порівну.

Вибирається ведучий. Інші учасники встають в круг і беруться за руки, бажано — через одного(«хлопчик-дівчинка-хлопчик»). Ведучий встає в центр круга, витягає руку перед собою, закриває очі. Круг починає рухатися в один бік, ведучий — в протилежну. Усі вимовляють хором: «Ширше, ширше круг, у мене 500 подруг. Ця, ця, ця, ця, а кохана — ось ця».

Гра зупиняється. Ведучий, завмерши, витягнутою рукою вказує на учасників. Найближчий до місця, на яке він вказав, гравець протилежної статі виходить в центр круга і встає до нього спиною. Обидва гравці закривають очі, а інші учасники голосно вважають до трьох. На рахунок «три» двоє в центрі повертають голови: направо або наліво. Якщо гравці повернули в одному напрямі — цілуються. Якщо в різних — тиснуть руки один одному.


Пабліш Чарт